Cehennemin Kapılarını Kapamak İçin Yeni Bir Şans!

Mortal Kombat "Fatality"leri Nasıl Yaratılıyor

16.02.2011 14:34 - Alkan Adakaner

Scorpion'dan Sektor'a mükemmel bir tekmeeee

 
    Fatality'siz bir Mortal Kombat oyunu herhalde anlamsız olurdu. Sanırım her iyi Mortal Kombat oyuncusu "keşke şöyle bir Fatality olsaydı" demiştir. Peki serinin en sevdiğimiz özelliklerinden birisi olan Fatality'ler nasıl tasarlanıyor.
 
     NetherRealm Studios'tan sanat yönetmeni Steve Beran'ın Playstation blog'a yaptığı açıklamaya göre geliştirici grubun içinde bir grup bir odaya toplanıyor ve daha sonra ise bu düşünceler kağıda aktarılıyormuş.

     Mesela Mortal Kombat serisinin yaratıcılarından birisi olan Ed Boon, aşağıdaki görebileceğiz çöp adamlar şeklinde tasarımlar yapıyormuş. Bunlar "motion capture"ın yapıldığı stüdyoya referans oluyormuş. Aşağıda Ed boon'un çalışmalarından bir tanesini görebilirsiniz.
 
 
 
 

Kaynak siliconera
Tweet
Mortal Kombat Dövüş NetherRealm Studios Warner Bros. Ed Boon Xbox 360 PS3
Paylaş Cehennemin Kapılarını Kapamak İçin Yeni Bir Şans!
YORUM YAZ 0
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

BSC KÜNYESİ
Mortal Kombat ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
54 kişi bu oyunu takip ediyor.
POPÜLER HABERLER - BU HAFTA
EN ÇOK YORUMLANAN HABERLER - BU HAFTA