Gizle
Kullanmakta olduğunuz tarayıcı güncelliğini yitirmiştir. Bölüm Sonu Canavarı, sorunsuz bir gezinti için tercih ettiğiniz tarayıcının en güncel sürümünü kullanmanızı önerir.
Mobil Sürümü Görüntüle »

Mortal Kombat "Fatality"leri Nasıl Yaratılıyor

Scorpion'dan Sektor'a mükemmel bir tekmeeee
 
    Fatality'siz bir Mortal Kombat oyunu herhalde anlamsız olurdu. Sanırım her iyi Mortal Kombat oyuncusu "keşke şöyle bir Fatality olsaydı" demiştir. Peki serinin en sevdiğimiz özelliklerinden birisi olan Fatality'ler nasıl tasarlanıyor.
 
     NetherRealm Studios'tan sanat yönetmeni Steve Beran'ın Playstation blog'a yaptığı açıklamaya göre geliştirici grubun içinde bir grup bir odaya toplanıyor ve daha sonra ise bu düşünceler kağıda aktarılıyormuş.

     Mesela Mortal Kombat serisinin yaratıcılarından birisi olan Ed Boon, aşağıdaki görebileceğiz çöp adamlar şeklinde tasarımlar yapıyormuş. Bunlar "motion capture"ın yapıldığı stüdyoya referans oluyormuş. Aşağıda Ed boon'un çalışmalarından bir tanesini görebilirsiniz.
 
 
 
 

Bu haberin bağlantısı
URL
Kaynak siliconera Mortal Kombat Dövüş NetherRealm Studios Warner Bros. Ed Boon Xbox 360 PS3
"Dead Space 2'nin Satışları İyi Ama Yeterli Değil" AC: Brotherhood'un Sistem Gereksinimleri Açıklandı

İçeriğe ait yorum yok

Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

KÜNYE
Mortal Kombat ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
54 kişi bu oyunu takip ediyor.
Kullanıcı Videosu Yükle ▲ Siz de video yüklemek için tıklayınız