Guild Wars 2 Fiyatında Kalıcı İndirim PC'ye Özel Halo Oyunu Gözüktü

inFamous: Second Son Şehrindeki Herkes Gerçek

27.05.2013 13:17 - Gökhan Yılmaz

      inFamous: Second Son'ın geçeceği sanal Seattle şehrinde neredeyse herkes gerçek hayatta bulunan kişilerden model alınmış. Peki kim bu insanlar diye soracak olursanız, yapımcı Sucker Punch çalışanlarının arkadaşları, aileleri ve gerçek aktörler.
 
     Bu kişiler 3D tarayıcı yazılımlar ve yüksek çözünürlüklü kameralar ile taranarak yüz şekilleri, hacimleri ve hareketleri ile 360 derece modellenerek oyuna geçirilmişi. Yaklaşık 75 kişi her biri ortalama 1.4 milyon poligon olmak üzere oyuna aktarılmış. Tüm bu işlemler sırasında modeli alınan kişi bir kez bile gülümserse, kıpırdarsa veya ufak bir mimik belirtirse herşeye baştan başlamak zorunda kalıyorlar. İşte bir modelden çekim ve ortaya çıkan sonuç örneği:
 
   
  
  
 

Kaynak GameInformer
Tweet
Sucker Punch inFamous: Second Son Sony Playstation 4 Model
Guild Wars 2 Fiyatında Kalıcı İndirim Paylaş PC'ye Özel Halo Oyunu Gözüktü
YORUMLAR 22
Yorumlar yeniden eskiye doğru listelenmektedir. Sıralamayı değiştirmek için sağdaki menüyü kullanabilirsiniz.
umutcan_tekcan - 28.5.2013 04:29:51 0
Sayın Admin Oyunun Trailer Videosunu Yayınlayın da Oyun Severler Görsün. İzledim Çok Güzel Bir Oyun Olacak.
BSC Misafiri - 28.5.2013 02:44:10 0
fazlasiyla gereksiz oldugunu söyledim cunku sen bunu ayni sekilde oyuna alip kullanazsin. Bu oyuna laf atmiyorum ama bunu anlayacak kapasite nerede...
GamerHand - 28.5.2013 02:22:44 0
Birileri hala E3 bekliyor. E3 gunu Sony resmen kullerinden dogacak belli oldu.

Sony elindeki kartlari gostermeden buraya kadar getirdi. Ne konsol nede saglam studyolarindan oyun gostermedi. Herkes E3 diyor ya bende diyorum ki.

Bekleyin gorun. En saglam studyolar kimin yaninda birdaha anlayacaksiniz...
xenferious - 27.5.2013 22:10:46 0
bu oyunu merakle bekliyorum.
BSC Misafiri - 27.5.2013 21:55:48 +1
alıntı:

Orijinalden alıntı: BSC Misafiri

1.5 milyon poligonu ne yapicaksin. :D abi film mi yapicaksin yoksa bir pirenin hayatini mi oynayacagiz o detay teknoliji ne kadar gelisirse gelissin bir oyun modellemesi icin fazlasiyla gereksiz.


piyasanın bilirkişisi konuştu :)
BSC Misafiri - 27.5.2013 18:17:03 -1
1.5 milyon poligonu ne yapicaksin. :D abi film mi yapicaksin yoksa bir pirenin hayatini mi oynayacagiz o detay teknoliji ne kadar gelisirse gelissin bir oyun modellemesi icin fazlasiyla gereksiz.
musAKka - 27.5.2013 16:49:15 0
alıntı:

Orijinalden alıntı: LaraCroft*

alıntı:

Orijinalden alıntı: musAKka

Bu arada bir hatırlatma yapayım; oyundaki karakterler 1.4 milyon poligon ile aktarılmayacak. Bu sayı gerçek karakterlerin taranması sonucu oluşturulan poligon miktarı. Oyuna aktarırken sıkıştırma işlemi yapılacak.

Zaten 1.4 Milyon poligonlu karakterin doğrudan oyuna aktarılması fazlasıyla uçuk olurdu.

Haberi birdaha oku istersen,
"Yaklaşık 75 kişi her biri ortalama1.4 milyon poligon olmak üzere oyuna aktarılmış."
Deniyor

Kaynak 1: http://www.gameinformer.com/games/infamous_second_son/b/playstation4/archive/2013/05/24/how-sucker-punch-photocopied-actors-for-infamous-second-son.aspx?PageIndex=2
alıntı:

Since Sucker Punch can't have every character model constructed out of over a million polygons, this data is compressed into a model that will work in the game.


Kaynak 2: http://www.vg247.com/2013/05/27/infamous-second-son-crowds-mostly-based-on-real-people/
alıntı:

The process results in face models composed of about 1.4 million polygons, which are later compressed into actually usable assets.

Sanırım yeterlidir.
Nathan - Drake - 27.5.2013 16:41:11 -2
alıntı:

Orijinalden alıntı: musAKka

Bu arada bir hatırlatma yapayım; oyundaki karakterler 1.4 milyon poligon ile aktarılmayacak. Bu sayı gerçek karakterlerin taranması sonucu oluşturulan poligon miktarı. Oyuna aktarırken sıkıştırma işlemi yapılacak.

Zaten 1.4 Milyon poligonlu karakterin doğrudan oyuna aktarılması fazlasıyla uçuk olurdu.

Haberi birdaha oku istersen,
"Yaklaşık 75 kişi her biri ortalama1.4 milyon poligon olmak üzere oyuna aktarılmış."
Deniyor
PSAC - 27.5.2013 16:33:25 0
alıntı:

Orijinalden alıntı: tizar

modellemekle uğraşmamışlar utanmadan copy paste yapmışlar sizde bunun haberini yapıyorsunuz.


ne yani modelleme den daha iyi , daha gerçekçi olacağı kesin daha ne istiyorsun ki .. görende tüm firmalar baş karakter dışında modellemelerle uğraşıyorlar sanacak ..adamlar her gördüğün kişiyi gerçekçi yapmışlar
stun - 27.5.2013 16:11:43 0
alıntı:

Orijinalden alıntı: tizar

modellemekle uğraşmamışlar utanmadan copy paste yapmışlar sizde bunun haberini yapıyorsunuz.


hahahaha :D lan azıcık anlasan , böyle konuşmassın pc fanboyu :D adamlar her karakter için özenle çalışıyor bu ne demek bu daha gerçekçi karakter tasarımları demek , her karakterin l.a noire dekı gıbı olması demek..
tizar - 27.5.2013 15:47:38 -9
modellemekle uğraşmamışlar utanmadan copy paste yapmışlar sizde bunun haberini yapıyorsunuz.
musAKka - 27.5.2013 15:35:44 0
Bu arada bir hatırlatma yapayım; oyundaki karakterler 1.4 milyon poligon ile aktarılmayacak. Bu sayı gerçek karakterlerin taranması sonucu oluşturulan poligon miktarı. Oyuna aktarırken sıkıştırma işlemi yapılacak.

Zaten 1.4 Milyon poligonlu karakterin doğrudan oyuna aktarılması fazlasıyla uçuk olurdu.

Ekleme: "Aman Allah'ım, nasıl 1.4 milyon poligon olmaaaaağz" diye sızlanıp eksi basan arkadaşa da şu kaynağı iletelim:

http://www.vg247.com/2013/05/27/infamous-second-son-crowds-mostly-based-on-real-people/

alıntı:

The process results in face models composed of about 1.4 million polygons, which are later compressed into actually usable assets.
Noctis_Strife - 27.5.2013 15:29:46 0
Çok iyi haber, ruhsuz NPC'ler olmayacak artık.
rambocuk - 27.5.2013 15:24:26 0
Ps4 ps2 deki dönemi yaşatıcak sony e
bkaakco - 27.5.2013 15:02:12 0
Neslin başında böyleyse onunda ne olur kimbilir.
BSC Misafiri - 27.5.2013 15:01:59 0
Adamlar devrim yapmış resmen.

infamous second son open world bir oyun. Sıradan NPCleri bile yüksek poligonla tek tek modellemişler.

bf3 ana karakterinde sadece 15 bin poligon var. Yani yeni nesildeki open world oyun bile bu nesili tokatlıyor...
iamburak - 27.5.2013 14:35:35 0
Muhteşem
BSC Misafiri - 27.5.2013 14:33:25 0
vay be
MytHnfr - 27.5.2013 14:33:23 +1
alıntı:

Orijinalden alıntı: PSAC

vay anasına bari oyuncularında suratlarını ekleseler ..düşünsenize ilerde söyle bir şey olsa konsol kamerası ile yüzünün her tarafını taratıyor sun ve oyun şirketine yolluyorsun ..ne güzel olur oyunda kendini görmek ..


Aslında güzel olur olmasına ama oyuncuların suratlarını falan eklemek için oraya oyuncuları toplayacaklar falan çok zaman alacağından hemen çalışanlar ve onların ailelerini yapmışlardır. Birde o yüzünün her tarafını taratıp şirkete yollama kim bilir ne zaman gerçekleşir öyle bir teknoloji. Ama fena olmazdı hani ilerde oyunların farklı sürümlerini alanlara böyle bir kıyak geçilebilir...
GT_55 - 27.5.2013 14:28:42 0
Bence süper olmuş.Birbirinin aynısı insanlar görmek çok daha aza indirgenmiş.Şehirde ki normal bir npc için bile 20 bin poligon kullanmışlar.
PSAC - 27.5.2013 14:20:20 +1
vay anasına bari oyuncularında suratlarını ekleseler ..düşünsenize ilerde söyle bir şey olsa konsol kamerası ile yüzünün her tarafını taratıyor sun ve oyun şirketine yolluyorsun ..ne güzel olur oyunda kendini görmek ..
GoldPunch - 27.5.2013 13:20:21 +10
PS exlusivelerindeki bu başarıyı ve ugraşı çok takdir ediyorum. Gerçekten hepsi emeğinin hakkını veriyor.
  • 1
  • 2
  • 3
  • Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

BSC KÜNYESİ
inFamous: Second Son
+ TAKİBE
AL
31 kişi bu oyunu takip ediyor.
POPÜLER HABERLER - BU HAFTA
EN ÇOK YORUMLANAN HABERLER - BU HAFTA