DAO Gamesin Hedefi Oyuncu Odaklı Türkçe İçerik! Yeni Bir Yıl, Yeni Bir Brick!

Dark Souls II'nin Multiplayer Sistemi Daha Rahat

30.01.2013 10:47 - Alkan Adakaner

Dark Souls II hardcore RPG oyuncuları tarafından merakla bekleniyor


     Dark Souls'un multiplayer sistemi gerçekten de çok kullanışlı değildi. Covenant sistemi gibi senaryo modunda içeriği derinleştirse de, multiplayer modunda kafaları karıştırabilen bu sistemin yerine Dark Souls II'de daha kullanışlı bir sistem yer edinecek. Oyunun yönetmeni  Tomohiro Shibuya'nın açıklamaları şu şekilde:
 
      "Kişisel olarak Dark Souls'taki Covenant sisteminin tamamen özümsenmesi ve deneyim edilmesi zor bir sistem olduğunu düşünüyorum, amacım oyuncular için daha kullanışlı bir sistem yaratmak. Tabi sadece covenant sistemi değil, adaptasyonu zor çok sayıda şeyi değiştirmek istiyorum"
 
     Dark Souls II'nin yönetmeninin Demon's Souls ve Dark Souls'un yönetmeni ile aynı kişi olmadığını belirtelim. O nedenle bazı açılardan oldukça farklı bir oyunla karşılaşabiliriz. Oyunun hayranları bu konuda endişeli gibi görünüyor, ama eğer değişiklikler yerinde yapılabilirse bu yararlarına olacaktır.

Tweet
dark souls dark souls 2 from software vga namco bandai aksiyon RPG pc ps3 xbox 360
DAO Gamesin Hedefi Oyuncu Odaklı Türkçe İçerik! Paylaş Yeni Bir Yıl, Yeni Bir Brick!
YORUMLAR 1
BSC Misafiri - 30.1.2013 16:20:34 0
"Oyunu casual yapıyoruz beyler" demenin kibar yolu.
    Siz de aşağıdaki form aracılığıyla yorum yapabilirsiniz.
Mesajınız
Üyeyim Üye Değilim

DonanımHaber üyeliğinizi kullanabilirsiniz.

E-Posta (Onay için gerekli.)

BSC KÜNYESİ
Dark Souls II ÇOKLU PLATFORM
+ TAKİBE
AL
57 kişi bu oyunu takip ediyor.
POPÜLER HABERLER - BU HAFTA
EN ÇOK YORUMLANAN HABERLER - BU HAFTA