DICE, geçtiğimiz saatlerde yayınladığımız bir haberde betada karşılaştığımız grafikleri final sürümüne dek geliştireceklerini belirtmişlerdi. Kimisine göre bu kadar kısa sürede ne yapılabileceği merak konusu oldu fakat DICE'ın harıl harıl oyunu geliştirmeye devam ettiği açıkca belli oldu.
Konsol yakasında oyunun Playstation 3 sürümünün görsel kalitesinin seviyesi beğenilirken Playstation Blog, DICE ile özel bir röportaj gerçekleştirdi. PS3'ün sınırlarını oldukça zorlayan bir oyun olduğu belirtilen Battlefield 3 için DICE'tan Patrick Liu, bu başarıyı Frostbite 2.0 motoruna borçlu olduklarını söyledi. Frostbite 2 sayesinde daha büyük haritalar yaratabildiklerini söyleyen Liu, PS3 sürümünün daha da iyi görünüp görünmeyeceği sorusuna şu yanıtı verdi.
"Kendimize çok güveniyoruz, bu donanımın gücünü sonuna dek zorluyoruz. Ancak tabiki yakalamamız gereken bir performans noktamız var. Her şey buna bağlı. Şu anda PS3 ile geldiğimiz noktadan dolayı kendimi iyi hissediyorum."
Şu anda
açık betası 3 platformda da devam eden DICE'ın sizin yorumlarınıza ihtiyacı var. Bir önceki oyuncu videosu habermizde oyunda karşılaşılan hataları
gördük. Bunlar belli başlı ana sorunlar. Bunların final sürümünde görülmemesi için referans gerekiyor.