Demon's Souls'un Yapımcıları "Dark Souls"u Duyurdu

Alkan Adakaner

Demon's Souls'tan çok daha zor bir oyun bizi bekliyor


    2009 yılında Playstation 3'e özel piyasaya çıkan (Avrupa'da 2010'da çıktı) Demon's Souls bir çok oyun otoritesi tarafından yılın RPG'si ve yılın en iyi oyunu ödüllerine layık görüldü. Daha sonra geliştirici From Software benzer bir oyun üzerinde çalıştığını açıkladı ve bu projeyi "Project Dark" adıyla duyurdu.
 
      Şimdi ise Project Dark'ın adı kesinleşti. Demon's Souls'u geliştiren ekibin yeni oyununun adı "Dark Souls" olarak açıklandı. Japon Famitsu dergisi de oyun hakkındaki ilk bilgileri açıkladı.
 
      Öncelikle Dark Souls, Playstation 3'ün yanı sıra Xbox 360 için de hazırlanıyor. Oyunun yayıncısı ise Namco Bandai olacak. Peki Dark Souls nasıl bir oyun olacak? Bu sorunun yanıtını Famitsu dergisinden sızan aşağıdaki bilgilere bakarak verebiliriz.
 
    * Dark Souls'un zorluk derecesi Demon's Souls'a göre büyük ölçüde artmış. Demon's Souls'un bile çok zor bir oyun olduğunu düşünürsek resmen cehenneme düşeceğiz demektir.
 
    * Dark Souls, Demon's Souls ile benzer temaya sahip olacak, yani hatalarımızdan ders çıkaracak ve keşfetmenin tadını yaşayacağız.
 
    * Dark Souls ile Demon's Souls arasında hikaye ve dünya bakımından herhangi bir ilişki bulunmuyor.
 
    * Tıpkı Demon's Souls'ta olduğu gibi Dark Souls'un da temelleri klasik RPG'lere dayanacak. Yani karakter yaratma, silah ve eşya edinme ve level atlama gibi.
 
    * Oyunun yönetmeni Hidetaka Miyazaki'ye göre Dark Souls'taki en büyük değişiklik bölgeleri keşif olayı olacak. Savaş sahneleri de önemli bir yer kaplayacak, ama bunun üzerinde olan şey büyük keşifler yapmamız olacak. Oyunda kesintisiz bir şekilde birbirine bağlı alanlar olacak ve çok uzakta gördüğümüz bir yere yürüyerek gidebileceğiz.
 
 
    *  Dark Souls'taki bütün haritalar birbiriyle kesintisiz bağlantı içinde olacak ve Demon's Souls'taki gibi "Nexus"a benzer bir yer olmayacak. Hatırlarsanız Demon's Souls'ta oyunun istediğimiz bölümüne "Nexus" denen korunaklı karargahımızdan gidebiliyorduk. Bu defa büyük bir operasyon üssünden, daha küçük üs'ler bulup maceramızda daha ileriye ve derine gideceğiz.
 
    * Bu defa yüksekliği değişen daha fazla komplex arazi oluşumları olacak.
 
    * Dark Souls'ta karakter yaratımındaki ana amaç oyunu özgür şekilde oynamamıza engel olan elementlerden kurtulmak olmuş.Bu da oyunun başında neden meslek seçimi olmadığını açıklıyor.
 
    * Dark Souls'taki silahlar çok çeşitli hareketlere ve özel yeteneklere sahip olacaklar ve çok fazla sayıda büyü ve eşya çeşitliliği olacak. Bunlar oyunculara kendi stillerinde oynama imkanı sunacak. 
     * Yönetmen ve yapımcı Hidetaka Miyazaki, Dark Souls'un online özellikleri hakkında çok fazla ayrıntı paylaşamayacağını, ama oyunda co-op'un yanı sıra rekabete dayanan çok oyunculu modların bulunacağını açıkladı. Oyunda bir yerde zora düştüğünüzde diğer insanları yardımınıza çağırabileceksiniz.
 
    * Dark Souls'ta tıpkı Demon's Souls'ta olduğu gibi dolaylı online özellikler de olacak. Yani diğer tıpkı Demon's Souls'taki gibi ölü oyuncuların mesajlarını görebilecek, ölüm sahnelerini izleyebileceksiniz. Oyun bu defa kendi server'larına sahip olmayacak; buna karşın, Demon's Souls'taki gibi "Dünya Eğilimi" (World Tendency) sistemi Dark Souls'ta yok.  Online konular hakkında daha fazla bilgi daha sonra açıklanacakmış.
 
    * 2011 yılında Japonya'da piyasaya çıkacak olan Dark Souls'un Amerika ve Avrupa'ya ne zaman geleceği bilinmiyor. Dark Souls Japonya'da ise From Software tarafından sadece Playstation 3 için yayınlanacak.
 
     Yine Demon's Souls harika bir oyun olmasını beklediğimiz Dark Souls umarım Batılı oyuncuları da çok bekletmez. Oyunun ilk ekran görüntülerini ve resmi videosunu görmek için sabırsızlanıyoruz.
 
 Güncelleme: Dark Souls'un İlk dergi taraması ortaya çıktı. Bu taramayı aşağıda görebilirsiniz ya da buradan bakabilirsiniz.