Half-Life'daki NPC'ler Koku Alabiliyormuş

Gökhan Yılmaz

"Bi' pislik var galiba ya."

 
      MarphitimusBlackimus isminde bir kullanıcı 1998'de çıkan orijinal Half-Life kodlarıyla oynarken ilginç bir şey keşfetti. Oyundaki NPC'ler için yazılmış bir yapay zeka karakterlerin etrafta koku alıp ona göre davranmalarını sağlıyormuş.
 
     Oyunda bazen karakterlerin ceset kokusu aldıklarıyla ilgili diyaloglar duyardık ve bunları bu zamana kadar Script olarak düşünürdük fakat bunun için yazılmış bir yapay zeka varmış ve tamamen rastgele duruma göre gelişiyormuş.
 
      Yeni öldürülmüş bir canlı 30 saniye boyunca etrafa koku yayıyor ve yakınlardaki diğer canlılar görmeseler bile buna göre tepki verebiliyor. Mesela koruma görevlileri yakınlarda bir cesedin olduğunu söylerlerken, oyundaki yaratıklardan Bullsquid'ler kokuyu alarak o cesede gidiyorlar ve eğer daha önce yemediyseler onu yemeye başlıyorlar. Hatta eğer yara aldıysalar kokuya daha geç tepki veriyorlar. Ve biz bunu hiç fark etmediğimiz gibi yapımcılar da hiç söylemedi. İlginç.