Rebellion: "eSRAM, 1080p Oyunlar İçin Çok Küçük"

Talha Aynacı

 
 
   Xbox One'a kıyasla PlayStation 4'e çıkış yapmış, 1080p'de çalışan oyunların sayısı günden güne artıyor. Konsolların donanımsal özellikleri duyurulduğunda başlayan tartışma, her yeni oyun çıkışıyla bir kez daha perçinlenmiş oluyor. Peki Xbox One'da 1080p oranının yakalanamamasında en büyük problem nedir? Cevap, Sniper Elite serisiyle tanınan İngiliz menşei oyun yapımcısı Rebellion Games'den geliyor.
 
   Stüdyonun baş yapımcısı Jean-Baptiste Bolcato, bir oyun sitesine yaptığı açıklamada problemin eSRAM'dan kaynaklandığını belirtti:
 
"eSRAM'ın kullanımı kolay. Problem, ya da problemin bir kısmı olarak söyleyebileceğim eSram'ın 1080p oyun sığdırmak için çok küçük olduğu. Çok hızlı bir RAM ancak küçük olmasından dolayı 1080p oranından bir şey yapmak güç. Yani eSRAM'ı verimli biçimde kullanabilmek için tıpkı PlayStation 3'de olduğu gibi çeşitli numaralar yapmalı, üzerinde fazladan emek harcamalısınız. PlayStation 3'de oyun programlamak Xbox 360'dan çok daha zordu. Şimdi her şey tersine dönmüşe benziyor ama bu Xbox One'ın daha güçsüz olduğu manasına gelmemeli. Böyle bir başlangıç yapmak oldukça kötü. Şu anda daha iyi konumdayız ama bir kaç ay öncesi bizim için cehennem gibiydi."
 
   Bolcato, Xbox One hakkında bu açıklamayı yaparken hem PS4 hem de Xbox One'da Sniper Elite 3'ü 60fps/1080p oranında çalıştırmayı hedeflediklerini belirtti ve ilerleyen günlerde Xbox One'ın performans açısından daha iyi bir noktaya geleceğini söyledi:
 
"6 ay önce durumla ilgili endişelerimiz vardı ancak şimdi daha rahatız. Konsol şu anda daha iyi konumda ve her ikisi de kıyaslanabilir seviyedeler. Xbox One biraz daha multimedya merkezli ve daha karmaşık. Bundan sebep yapabileceğiniz ve yapamayacağınız şeyler var. PS4'de bu sorunla karşılaşmıyorsunuz çünkü konsol tam bir oyun makinesi. Sony'nin konsolu kağıt üstünde bir adım önde gözüküyor ancak Xbox One bu arayı kapatacaktır."